VRML :
votre site en 3D

 

par John Maxwell

Janvier 2001, Ref. : 448

Supplément au manuel


Table des matières du manuel :
Vos outils de travail : Écrire en VRML - Afficher VRML ;
Comment démarrer ? : Les méthodes de travail - Votre premier modèle VRML - Construire un objet ;
Construire et disposer : Les objets prédéfinis - Les transformations - Des objets sur mesures ;
Construisez une maison : Planter le décor - Un toit et quatre murs - Le multimédia ;
La présentation de votre monde virtuel : Aidez vos visiteurs à s'y retrouver - Ouvrir des canaux de communication - Complétez votre modèle ;
Décoller en hélicoptère : La modélisation avancée - L'animation ;
Table de référence : nœuds ;
Table de référence : types de données ;
Postface ;
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